案例
Skullburglar:静态重编译《50 Cent: Blood on the Sand》
Skullburglar 是《50 Cent: Blood on the Sand》Xbox 360 版的原生移植,用 ReXGlue SDK 静态重编译。可直接游玩的构建面向 Windows、Apple 芯片的 macOS、Linux 和 Steam Deck。1.0 版增加了为该移植编写的渲染器,它从游戏内存读取场景。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 75
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 玩家提供自己的游戏副本。https://skullburglar.stz.sh 上的启动器会用这张光盘完成安装。
- 从源码构建的步骤写在 BUILDING.md。
- 许可证:BSD 3-Clause。
引用
BibTeX
@misc{skullburglar-case,
title = {{Skullburglar: statically recompiling 50 Cent: Blood on the Sand}},
howpublished = {\url{https://github.com/nlwstein/skullburglar}},
url = {https://github.com/nlwstein/skullburglar},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/skullburglar-case/}}
}纯文本
Skullburglar: statically recompiling 50 Cent: Blood on the Sand。https://github.com/nlwstein/skullburglar(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/skullburglar-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · nlwstein/skullburglar · 修订 03eb715