# Skullburglar：静态重编译《50 Cent: Blood on the Sand》

> Skullburglar 是《50 Cent: Blood on the Sand》Xbox 360 版的原生移植，用 ReXGlue SDK 静态重编译。可直接游玩的构建面向 Windows、Apple 芯片的 macOS、Linux 和 Steam Deck。1.0 版增加了为该移植编写的渲染器，它从游戏内存读取场景。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/nlwstein/skullburglar>
- 一手来源：<https://github.com/nlwstein/skullburglar/blob/03eb715cd03b8ea4870ff1ad0a3257cb7a71816c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/skullburglar-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/skullburglar-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/skullburglar-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 玩家提供自己的游戏副本。https://skullburglar.stz.sh 上的启动器会用这张光盘完成安装。
- 从源码构建的步骤写在 BUILDING.md。
- 许可证：BSD 3-Clause。

## 一手来源

1. <https://github.com/nlwstein/skullburglar/blob/03eb715cd03b8ea4870ff1ad0a3257cb7a71816c/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [SkyboundTOTK：王国之泪的原生静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/skyboundtotk-case/index.md) · 案例
- [Slip Stream：Sega System 32 街机游戏的静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/slipstream-recomp-case/index.md) · 案例
- [SM35 Recomp：Super Mario Bros. 35 静态重编译项目](https://awesomerea.org/zh/resources/sm35-recomp-case/index.md) · 案例
- [SMM2 Recomp：Super Mario Maker 2 静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/smm2-recomp-case/index.md) · 案例
- [smo-recomp：为 Windows 静态重编译《超级马力欧 奥德赛》](https://awesomerea.org/zh/resources/smo-recomp-case/index.md) · 案例
- [SMT NINE Recomp：《真·女神转生 NINE》的原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/smt-nine-recomp/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
