案例
shin:Entergram 视觉游戏引擎重实现
shin 重实现 Entergram 视觉游戏使用的引擎,起初以 Switch 版 Umineko no Naku Koro ni Saku 为目标,并读取原版游戏数据。仓库还提供核心库和命令行工具,可提取 .rom、.bup、.pic、.nxa 等资源;对 .snr 场景脚本目前提供执行跟踪。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 64
- 最近提交
- 2025-12-17
- 主要语言
- Rust
- 许可(GitHub 识别)
- MPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有文档记录的演示;文档覆盖部分功能。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:运行当前目标游戏需要用户自备的 Switch 版 Umineko no Naku Koro ni Saku romfs,其中包含 data.rom。
- 前提条件:从源码构建需要 Rust。
- 局限:部分高级引擎功能尚缺,游戏尚不能完整游玩;.snr 目前仅支持执行跟踪。
- 许可:采用 MPL-2.0。
引用
BibTeX
@misc{shin-engine-case,
title = {{shin: reimplementing the engine of Entergram visual games}},
howpublished = {\url{https://github.com/DCNick3/shin}},
url = {https://github.com/DCNick3/shin},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/shin-engine-case/}}
}纯文本
shin: reimplementing the engine of Entergram visual games。https://github.com/DCNick3/shin(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/shin-engine-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · DCNick3/shin · 修订 2405086