案例
si78c:用 C 语言重实现《太空侵略者》
si78c 是 1978 年街机游戏《太空侵略者》的 C 重实现。运行时除堆栈外与原版内存状态一致,画面逐像素相符。ROM 文件放在 inv1/。invaders.e 的 MD5 是 7d3b201f3e84af3b4fcb8ce8619ec9c6,invaders.f 是 7709a2576adb6fedcdfe175759e5c17a,invaders.g 是 9ec2dc89315a0d50c5e166f664f64a48,invaders.h 是 e87815985f5208bfa25d567c3fb52418。make 构建 ./bin/si78c。它使用 SDL2 和 ucontext,文档列出的构建环境是小端机器上的 Ubuntu 18.04 和 Mac OS X El Capitan。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 797
- 最近提交
- 2019-12-06
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 SDL2 和上述 MD5 的四份 ROM。在 Ubuntu 上安装 libsdl2-dev,然后运行 make。
- README 未列出许可证。
引用
BibTeX
@misc{si78c,
title = {{si78c: reimplementing Space Invaders in C}},
howpublished = {\url{https://github.com/loadzero/si78c}},
url = {https://github.com/loadzero/si78c},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/si78c/}}
}纯文本
si78c: reimplementing Space Invaders in C。https://github.com/loadzero/si78c(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/si78c/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · loadzero/si78c · 修订 0b2b4f1