案例
Shadow the Hedgehog:PS2 静态重编译进展
Shadow the Hedgehog Recomp 使用 PS2Recomp 将 PS2 游戏的 MIPS 与 VU 代码转为原生 C++,并连接 ps2xRuntime。作者报告静态编译、链接及引导程序初始化已完成;视频跳过、菜单、输入和 3D 游戏流程仍未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-09-30
- 主要语言
- CMake
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
- 状态
- 已归档
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要本地 PS2 游戏转储和 PS2Recomp 源码。
- 前提条件:需要 CMake 3.21 以上,以及支持 C++20 的 Visual Studio 2022 Build Tools 或 clang-cl。
- 局限:菜单和游戏内 3D 画面仍未完成。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{shadow-the-hedgehog-ps2-recomp-case,
title = {{Shadow the Hedgehog: a PS2 static recompilation checkpoint}},
howpublished = {\url{https://github.com/nicolasserpa/shadow-the-hedgehog-recomp}},
url = {https://github.com/nicolasserpa/shadow-the-hedgehog-recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-the-hedgehog-ps2-recomp-case/}}
}纯文本
Shadow the Hedgehog: a PS2 static recompilation checkpoint。https://github.com/nicolasserpa/shadow-the-hedgehog-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-the-hedgehog-ps2-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · nicolasserpa/shadow-the-hedgehog-recomp · 修订 0642b81
- BUILDING.md GitHub · nicolasserpa/shadow-the-hedgehog-recomp · 修订 0642b81