案例
rust-theft-auto:重建初代 Grand Theft Auto 引擎
rust-theft-auto 使用玩家安装目录中的地图和样式文件,以 Rust 重建初代 Grand Theft Auto 引擎。源码包含地图结构、图块与样式处理以及渲染器;重建玩法、扩展地图和任务属于项目目标。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 9
- 最近提交
- 2014-11-21
- 主要语言
- Rust
- 许可(GitHub 识别)
- AGPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要将原版游戏的 nyc.cmp 和 style001.g24 放入 data/。
- 局限:玩法重建仍是项目目标。
- 许可:GNU Affero 通用公共许可证第 3 版。
引用
BibTeX
@misc{rust-theft-auto-case,
title = {{rust-theft-auto: reimplementing the original Grand Theft Auto engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/gaudecker/rust-theft-auto}},
url = {https://github.com/gaudecker/rust-theft-auto},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/rust-theft-auto-case/}}
}纯文本
rust-theft-auto: reimplementing the original Grand Theft Auto engine。https://github.com/gaudecker/rust-theft-auto(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/rust-theft-auto-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · gaudecker/rust-theft-auto · 修订 8bdf0a1
- LICENSE.md GitHub · gaudecker/rust-theft-auto · 修订 8bdf0a1