# rust-theft-auto：重建初代 Grand Theft Auto 引擎

> rust-theft-auto 使用玩家安装目录中的地图和样式文件，以 Rust 重建初代 Grand Theft Auto 引擎。源码包含地图结构、图块与样式处理以及渲染器；重建玩法、扩展地图和任务属于项目目标。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/gaudecker/rust-theft-auto>
- 一手来源：<https://github.com/gaudecker/rust-theft-auto/blob/8bdf0a18b2a4afbd2d093cba4f1de6fcc251b8bd/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rust-theft-auto-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rust-theft-auto-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rust-theft-auto-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要将原版游戏的 nyc.cmp 和 style001.g24 放入 data/。
- **局限：**玩法重建仍是项目目标。
- **许可：**GNU Affero 通用公共许可证第 3 版。

## 一手来源

1. <https://github.com/gaudecker/rust-theft-auto/blob/8bdf0a18b2a4afbd2d093cba4f1de6fcc251b8bd/README.md>
2. <https://github.com/gaudecker/rust-theft-auto/blob/8bdf0a18b2a4afbd2d093cba4f1de6fcc251b8bd/LICENSE.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Rusty MCLA：以 Rust 重建《Midnight Club: Los Angeles》](https://awesomerea.org/zh/resources/rusty-mcla-midnight-club-los-angeles-case/index.md) · 案例
- [RustyWorld：用 Rust 重建 Another World 引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/rustyworld-case/index.md) · 案例
- [sacengine：重实现《Sacrifice》游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/sacengine/index.md) · 案例
- [San Andreas Unity：在 Unity 中重新实现的《侠盗猎车手：圣安地列斯》引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/san-andreas-unity-engine-case/index.md) · 案例
- [Sarien：Sierra AGI 解释器的可移植重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/sarien-agi-interpreter-case/index.md) · 案例
- [Scion：重实现《模拟城市 4》的 Gonzo/Rizzo 框架](https://awesomerea.org/zh/resources/scion-maxis/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
