案例
生化危机 Gaiden 重编译
Resident Evil Gaiden: Recompiled 是 Game Boy Color《生化危机 Gaiden》的原生静态重编译。0.4.1 面向 Windows 和 Android ARM64,Linux 标为进行中。渲染使用 SDL2、OpenGL ES 3 和 Dear ImGui。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 60
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 玩家提供 ROM 和音乐文件。默认启动使用原生 Game Boy Color 的宽高比和颜色。增强功能可在 F10 菜单里选用。
- 许可证:MIT。
引用
BibTeX
@misc{regaiden-recomp-case,
title = {{Resident Evil Gaiden: Recompiled}},
howpublished = {\url{https://github.com/sergiomanzur/regaiden-recomp}},
url = {https://github.com/sergiomanzur/regaiden-recomp},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/regaiden-recomp-case/}}
}纯文本
Resident Evil Gaiden: Recompiled。https://github.com/sergiomanzur/regaiden-recomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/regaiden-recomp-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sergiomanzur/regaiden-recomp · 修订 2b1bd51