案例
reo:《生化危机:爆发》的 Windows 重编译
reo 用 PS2Recomp 把 PlayStation 2 美版《生化危机:爆发》(SLUS-20765)重编译成 Windows x86-64 原生程序。README 写明一段脚本启动能进入第一个场景 J's Bar,画面由游戏自己的代码绘制,速度大约比实时慢 35 倍。声音输出还没有实现,这一点之后的游玩也还没有试过。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 37
- 最近提交
- 2026-10-19
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 x64 的 Windows 10 或 11、带 C++ 桌面工作负载的 Visual Studio 2022、CMake 3.20 或更新版本、Python 3 和 Git。运行 Setup.cmd,然后运行 run-reo.cmd。光盘目录里必须有 SLUS_207.65。
- 许可证:GPL-3.0。README 写明 reo 链接 PS2Recomp 的 GPL-3.0 运行时。
引用
BibTeX
@misc{reo-outbreak,
title = {{reo: recompiling Resident Evil Outbreak for Windows}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/reo}},
url = {https://github.com/sp00nznet/reo},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/reo-outbreak/}}
}纯文本
reo: recompiling Resident Evil Outbreak for Windows。https://github.com/sp00nznet/reo(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/reo-outbreak/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/reo · 修订 de19db7