案例
Project Vekta:Killzone HD 静态重编译移植
Project Vekta 使用带补丁的 ps3recomp 将 PS3 游戏 Killzone HD 的 PPU 和 SPU 代码翻译为 C++,构建 Linux 或 Windows 原生移植版。运行时替代 PS3 系统服务,并通过 Vulkan 重放图形命令;游戏代码由玩家使用自己的文件在本地生成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 11
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要玩家自己的 Killzone HD 安装包、解密后的 EBOOT 和数据归档,以及从自有 PS3 固件取得的解密 libsre。
- 前提条件:在 Linux x64 上构建需要 clang、CMake、Ninja、Python 3、SDL2、zlib、glslang 和 Vulkan 头文件;构建 Windows 版本还需要 MinGW-w64 sysroot。
- 前提条件:需要支持 AVX2 的 CPU 和 Vulkan GPU。
- 测试证据:作者报告已手动完成一个战役关卡;第 2 至第 11 关尚未逐关通关检查。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{project-vekta-case,
title = {{Project Vekta: a static recompilation of Killzone HD}},
howpublished = {\url{https://github.com/gustavomorinaga/project-vekta}},
url = {https://github.com/gustavomorinaga/project-vekta},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/project-vekta-case/}}
}纯文本
Project Vekta: a static recompilation of Killzone HD。https://github.com/gustavomorinaga/project-vekta(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/project-vekta-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · gustavomorinaga/project-vekta · 修订 03d5501