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案例

Project Vekta:Killzone HD 静态重编译移植

Project Vekta 使用带补丁的 ps3recomp 将 PS3 游戏 Killzone HD 的 PPU 和 SPU 代码翻译为 C++,构建 Linux 或 Windows 原生移植版。运行时替代 PS3 系统服务,并通过 Vulkan 重放图形命令;游戏代码由玩家使用自己的文件在本地生成。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
11
最近提交
2026-11-09
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要玩家自己的 Killzone HD 安装包、解密后的 EBOOT 和数据归档,以及从自有 PS3 固件取得的解密 libsre。
  • 前提条件:在 Linux x64 上构建需要 clang、CMake、Ninja、Python 3、SDL2、zlib、glslang 和 Vulkan 头文件;构建 Windows 版本还需要 MinGW-w64 sysroot。
  • 前提条件:需要支持 AVX2 的 CPU 和 Vulkan GPU。
  • 测试证据:作者报告已手动完成一个战役关卡;第 2 至第 11 关尚未逐关通关检查。
  • 许可:MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{project-vekta-case,
  title = {{Project Vekta: a static recompilation of Killzone HD}},
  howpublished = {\url{https://github.com/gustavomorinaga/project-vekta}},
  url = {https://github.com/gustavomorinaga/project-vekta},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/project-vekta-case/}}
}

纯文本

Project Vekta: a static recompilation of Killzone HD。https://github.com/gustavomorinaga/project-vekta(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/project-vekta-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · gustavomorinaga/project-vekta · 修订 03d5501

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