案例
Quest 64:静态重编译原生移植
Quest 64: Recompiled 使用 N64Recomp 静态转换北美版 N64 游戏 Quest 64,构建原生移植版。RT64 负责渲染,程序从玩家提供的 ROM 读取素材,并提供画面、操作和模组设置。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 290
- 最近提交
- 2026-09-29
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Quest 64 北美 1.0 版 ROM。
- 前提条件:x86-64 构建需要 SSE4.1;所列 GPU 接口为 Direct3D 12、Vulkan 1.2 或 Metal Argument Buffers Tier 2。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{quest-64-recompiled-case,
title = {{Quest 64: Recompiled — a static recompilation port}},
howpublished = {\url{https://github.com/Rainchus/Quest64-Recomp}},
url = {https://github.com/Rainchus/Quest64-Recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/quest-64-recompiled-case/}}
}纯文本
Quest 64: Recompiled — a static recompilation port。https://github.com/Rainchus/Quest64-Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/quest-64-recompiled-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Rainchus/Quest64-Recomp · 修订 ea94271