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案例

rac-rs:将《Ratchet & Clank》静态重编译为 PC 游戏

rac-rs 将用户持有的 2002 年 PS2 版《Ratchet & Clank》光盘代码静态重编译为 Rust。游戏逻辑运行于 Rust 编写的 PS2 CPU 核心,图形、音频、输入和存档由原生 PC 代码处理;部分重写函数通过游戏内存对比检查。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
262
最近提交
2026-11-05
主要语言
Rust
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需有自有《Ratchet & Clank》PAL/欧洲 v1.00(SCES-50916)或美国 v1.00(SCUS-97199)光盘的 ISO 镜像。
  • 前提条件:需 Windows 10/11 64 位或 Linux x86-64;首次设置需要联网并预留说明中的磁盘空间。
  • 局限:暂不支持日本版、Platinum 版和 Greatest Hits 版光盘;Linux 支持的测试范围有限。
  • 许可:许可证为 GPL-3.0-or-later。

引用

BibTeX

@misc{rac-rs-case,
  title = {{rac-rs: a static recompilation of Ratchet \& Clank for PC}},
  howpublished = {\url{https://github.com/AsobiCodes/rac-rs}},
  url = {https://github.com/AsobiCodes/rac-rs},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/rac-rs-case/}}
}

纯文本

rac-rs: a static recompilation of Ratchet & Clank for PC。https://github.com/AsobiCodes/rac-rs(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/rac-rs-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · AsobiCodes/rac-rs · 修订 074c30f
  2. Cargo.toml GitHub · AsobiCodes/rac-rs · 修订 074c30f

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