案例
Project Pyrrhus:将 Killzone 2 静态重编译至 PC
Project Pyrrhus 从用户提供的 Killzone 2 光盘、对应地区的 1.29 更新和解密 EBOOT 静态重编译 PS3 游戏代码,构建 Windows x64 原生移植版。工具链使用带补丁的 ps3recomp 提升 PPU 代码,并生成 Direct3D 12 程序。作者报告预发布版可进入菜单并游玩首关。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 134
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:须提供玩家自己的 Killzone 2 光盘、同地区的 1.29 更新及解密的 EBOOT.elf。
- 前提条件:须使用 Windows 10 或 11 x64、支持 AVX 和 FMA3 的 CPU 及 Direct3D 12 显卡。
- 局限:作者报告仅部分可玩;目前只玩过首关,其他地区版本尚未测试。
- 许可:移植代码、工具和文档采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{project-pyrrhus-killzone-2-case,
title = {{Project Pyrrhus: a static recompilation of Killzone 2 for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/undecuple/project-pyrrhus}},
url = {https://github.com/undecuple/project-pyrrhus},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/project-pyrrhus-killzone-2-case/}}
}纯文本
Project Pyrrhus: a static recompilation of Killzone 2 for PC。https://github.com/undecuple/project-pyrrhus(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/project-pyrrhus-killzone-2-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · undecuple/project-pyrrhus · 修订 ab312c6
- tools/README.md GitHub · undecuple/project-pyrrhus · 修订 ab312c6
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