案例
pc-castlevaniajudgment:将《恶魔城 审判》静态重编译到 PC
pc-castlevaniajudgment 借助 wiikit 将 Wii 游戏《恶魔城 审判》的 PowerPC 可执行文件转成 C++,构建原生 PC 版本。专用脚本结合 Dolphin 符号及相关游戏程序识别函数,钩子层映射手柄状态。作者报告,初次工作已进入菜单、创建存档并完成对战。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 4
- 最近提交
- 2026-10-21
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供北美 RDGE 原版游戏光盘及提取出的程序和数据。
- 前提条件:构建需要 wiikit、Python 3.8 或更新版本、CMake、Ninja、clang 和 SDL3;运行需要 OpenGL 4.5。
- 局限:已记录的游玩过程仍有音效问题,更多模式尚待检查。
- 许可:仓库文档及工具采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{pc-castlevaniajudgment-case,
title = {{pc-castlevaniajudgment: statically recompiling Castlevania Judgment for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/vs-sr-dev/pc-castlevaniajudgment}},
url = {https://github.com/vs-sr-dev/pc-castlevaniajudgment},
urldate = {2026-11-07},
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}纯文本
pc-castlevaniajudgment: statically recompiling Castlevania Judgment for PC。https://github.com/vs-sr-dev/pc-castlevaniajudgment(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pc-castlevaniajudgment-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · vs-sr-dev/pc-castlevaniajudgment · 修订 b9e24a9
- docs/00-sessions.md GitHub · vs-sr-dev/pc-castlevaniajudgment · 修订 b9e24a9