案例
pc-demolitionman:静态重编译 3DO 游戏 Demolition Man
pc-demolitionman 记录借助 3dokit 静态重编译 3DO 游戏 Demolition Man 的过程。项目将游戏 ARM60 程序转换为 C++,在 Portfolio 运行时中启动用户提供的光盘,并记录 Gamegun 输入和启动行为。作者报告已进入演示循环,并在窗口中游玩光枪关卡。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 2
- 最近提交
- 2026-10-23
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自有的美版 3DO Demolition Man 光盘镜像及 3dokit 子模块。
- 前提条件:代码工具需要 Python 3.8 或更新版本及 Capstone;C++ 构建需要 CMake、Ninja、clang 和 SDL3。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{pc-demolitionman-case,
title = {{pc-demolitionman: statically recompiling the 3DO Demolition Man}},
howpublished = {\url{https://github.com/vs-sr-dev/pc-demolitionman}},
url = {https://github.com/vs-sr-dev/pc-demolitionman},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/pc-demolitionman-case/}}
}纯文本
pc-demolitionman: statically recompiling the 3DO Demolition Man。https://github.com/vs-sr-dev/pc-demolitionman(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pc-demolitionman-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · vs-sr-dev/pc-demolitionman · 修订 fe260b0
- docs/02-the-boot.md GitHub · vs-sr-dev/pc-demolitionman · 修订 fe260b0