案例
OpenVIII:《Final Fantasy VIII》的 C# 引擎重建
OpenVIII 以 C# 和 MonoGame 重写《Final Fantasy VIII》游戏引擎,面向 Windows 和 Linux。替代引擎读取玩家的原版游戏文件,源码涵盖档案格式、战斗系统、音视频播放及其他游戏功能。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 671
- 最近提交
- 2024-10-15
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
- 状态
- 已归档
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要完整的《Final Fantasy VIII》副本以提供原版游戏文件。
- 前提条件:Windows 构建文档要求 Visual Studio 2019、.NET Framework 4.7.2 和 MonoGame 3.7.1;Linux 构建文档要求 Mono 和 MonoGame。
- 局限:README 称项目仍在开发中。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{openviii-monogame-case,
title = {{OpenVIII: a C\# engine reconstruction of Final Fantasy VIII}},
howpublished = {\url{https://github.com/MaKiPL/OpenVIII-monogame}},
url = {https://github.com/MaKiPL/OpenVIII-monogame},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openviii-monogame-case/}}
}纯文本
OpenVIII: a C# engine reconstruction of Final Fantasy VIII。https://github.com/MaKiPL/OpenVIII-monogame(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openviii-monogame-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- docs/README.md GitHub · MaKiPL/OpenVIII-monogame · 修订 b600dda
- README.md GitHub · MaKiPL/OpenVIII-monogame · 修订 b600dda
- LICENSE GitHub · MaKiPL/OpenVIII-monogame · 修订 b600dda