案例
OpenXeen:用 Java 重建 World of Xeen 引擎
OpenXeen 用 Java 重写 Might and Magic IV、V 的 World of Xeen 引擎。当前代码可解析 CC 归档以及部分图形、音频和地图信息,生成文件代理并渲染部分游戏组件;作者表示软件尚未达到发布状态。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 37
- 最近提交
- 2017-06-06
- 主要语言
- Java
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:体验完整游戏需要购买 World of Xeen。
- 局限:软件尚未达到发布状态。
- 许可:采用 GNU Library General Public License 第 2 版。
引用
BibTeX
@misc{openxeen-case,
title = {{OpenXeen: rebuilding the World of Xeen engine in Java}},
howpublished = {\url{https://github.com/busyDuckman/OpenXeen}},
url = {https://github.com/busyDuckman/OpenXeen},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openxeen-case/}}
}纯文本
OpenXeen: rebuilding the World of Xeen engine in Java。https://github.com/busyDuckman/OpenXeen(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openxeen-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · busyDuckman/OpenXeen · 修订 ffb7883
- license.txt GitHub · busyDuckman/OpenXeen · 修订 ffb7883