案例
opensims2:重建《模拟人生 2》引擎
opensims2 以 C++ 重实现《模拟人生 2》引擎,在 64 位 macOS 和 Windows 上读取用户自有游戏安装文件。仓库包含 DBPF 与游戏数据分析、可执行文件研究、游戏系统源码及命令行检查工具。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 9
- 最近提交
- 2026-10-19
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自有的《模拟人生 2》游戏文件;当前仅使用基础游戏内容。
- 前提条件:Mac 版需要 Apple Silicon 和 macOS 13 及更新版本;Windows 版需要 64 位 Windows 10 或 11 及 Direct3D 12。
- 局限:项目仍在开发,Windows 版的测试少于 Mac 版。
- 许可:采用 MPL-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{opensims2-engine-case,
title = {{opensims2: reconstructing The Sims 2 engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/opensims2/opensims2-public}},
url = {https://github.com/opensims2/opensims2-public},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/opensims2-engine-case/}}
}纯文本
opensims2: reconstructing The Sims 2 engine。https://github.com/opensims2/opensims2-public(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/opensims2-engine-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · opensims2/opensims2-public · 修订 ff4f71a
- docs/data-findings.md GitHub · opensims2/opensims2-public · 修订 ff4f71a