# opensims2：重建《模拟人生 2》引擎

> opensims2 以 C++ 重实现《模拟人生 2》引擎，在 64 位 macOS 和 Windows 上读取用户自有游戏安装文件。仓库包含 DBPF 与游戏数据分析、可执行文件研究、游戏系统源码及命令行检查工具。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/opensims2/opensims2-public>
- 一手来源：<https://github.com/opensims2/opensims2-public/blob/ff4f71a28890e7ace0ef35d8a7ff43732890bbc7/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opensims2-engine-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opensims2-engine-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opensims2-engine-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自有的《模拟人生 2》游戏文件；当前仅使用基础游戏内容。
- **前提条件：**Mac 版需要 Apple Silicon 和 macOS 13 及更新版本；Windows 版需要 64 位 Windows 10 或 11 及 Direct3D 12。
- **局限：**项目仍在开发，Windows 版的测试少于 Mac 版。
- **许可：**采用 MPL-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/opensims2/opensims2-public/blob/ff4f71a28890e7ace0ef35d8a7ff43732890bbc7/README.md>
2. <https://github.com/opensims2/opensims2-public/blob/ff4f71a28890e7ace0ef35d8a7ff43732890bbc7/docs/data-findings.md>

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## 关于此条目

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