案例
OpenStrike:重构 Desert Strike 与 Jungle Strike 数据和引擎行为
OpenStrike 是 Desert Strike 和 Jungle Strike 的早期 C++ 重实现。工具可解包原版 DAT 档案、查看图像和完整关卡;游戏框架能读取并渲染部分精灵与动画。作者说明游戏尚不可玩。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 76
- 最近提交
- 2024-08-12
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版 Desert Strike 或 Jungle Strike 的 DAT 文件。
- 前提条件:编译需要 CMake、SDL2 和 SDL2pp 子模块。
- 局限:游戏尚不可玩。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{openstrike-case,
title = {{OpenStrike: reconstructing Desert Strike and Jungle Strike data and engine behavior}},
howpublished = {\url{https://github.com/AMDmi3/openstrike}},
url = {https://github.com/AMDmi3/openstrike},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openstrike-case/}}
}纯文本
OpenStrike: reconstructing Desert Strike and Jungle Strike data and engine behavior。https://github.com/AMDmi3/openstrike(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openstrike-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。