案例
OpenRoads:使用原版数据的 SkyRoads 重建项目
OpenRoads 使用 TypeScript 和 HTML5 重建 SkyRoads,并加载原版游戏的美术、音乐及关卡文件。仓库收录游戏代码与原版数据和渲染笔记,也支持在 Node.js 中运行并连接 Oculus Rift。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C3 仅笔记
- 星标
- 130
- 最近提交
- 2014-08-02
- 主要语言
- JavaScript
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码;未发现可用文档。
- 范围
- 笔记
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:使用原版数据文件功能需要 SkyRoads 的游戏数据。
- 前提条件:项目使用 TypeScript 和 HTML5,也提供 Node.js 运行方式。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{openroads-case,
title = {{OpenRoads: a SkyRoads reimplementation using original data files}},
howpublished = {\url{https://github.com/anprogrammer/OpenRoads}},
url = {https://github.com/anprogrammer/OpenRoads},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openroads-case/}}
}纯文本
OpenRoads: a SkyRoads reimplementation using original data files。https://github.com/anprogrammer/OpenRoads(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openroads-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。