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案例

OpenRED:重建《罪恶装备 -奋战-》的战斗系统

OpenRED 在 Unreal Engine 项目中重建《罪恶装备 -奋战-》的战斗系统。其 C++ 源码涉及战斗状态、事件、对象和管理器,目标是尽可能贴近核心逻辑。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C3 仅笔记
星标
7
最近提交
2023-09-03
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码;未发现可用文档。
范围
笔记
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要通过 Epic Games 启动器取得 Unreal Engine 5.3 Preview。
  • 局限:重建尚不完整,必要时可能偏离原版二进制行为。
  • 许可:采用 GPL-3.0 许可证。

引用

BibTeX

@misc{openred-case,
  title = {{OpenRED: recreating Guilty Gear -Strive-'s battle system}},
  howpublished = {\url{https://github.com/WistfulHopes/OpenRED}},
  url = {https://github.com/WistfulHopes/OpenRED},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openred-case/}}
}

纯文本

OpenRED: recreating Guilty Gear -Strive-'s battle system。https://github.com/WistfulHopes/OpenRED(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openred-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · WistfulHopes/OpenRED · 修订 4b7d7f7

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