案例
OpenRED:重建《罪恶装备 -奋战-》的战斗系统
OpenRED 在 Unreal Engine 项目中重建《罪恶装备 -奋战-》的战斗系统。其 C++ 源码涉及战斗状态、事件、对象和管理器,目标是尽可能贴近核心逻辑。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C3 仅笔记
- 星标
- 7
- 最近提交
- 2023-09-03
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码;未发现可用文档。
- 范围
- 笔记
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要通过 Epic Games 启动器取得 Unreal Engine 5.3 Preview。
- 局限:重建尚不完整,必要时可能偏离原版二进制行为。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{openred-case,
title = {{OpenRED: recreating Guilty Gear -Strive-'s battle system}},
howpublished = {\url{https://github.com/WistfulHopes/OpenRED}},
url = {https://github.com/WistfulHopes/OpenRED},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openred-case/}}
}纯文本
OpenRED: recreating Guilty Gear -Strive-'s battle system。https://github.com/WistfulHopes/OpenRED(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openred-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · WistfulHopes/OpenRED · 修订 4b7d7f7