案例
OpenMCM2:《摩托越野狂飙 2》引擎重实现
OpenMCM2 用 Rust 重实现《摩托越野狂飙 2》,在 macOS、Windows 和 Linux 上读取用户自己的游戏文件。项目解析资源归档、地形、场景、模型、纹理等格式,并依据对原版游戏的研究重建骑行物理和 AI。作者报告部分物理行为与原版仍有差异。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 15
- 最近提交
- 2026-10-29
- 主要语言
- Rust
- 许可(GitHub 识别)
- Apache-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有文档记录的演示;文档覆盖部分功能。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的《摩托越野狂飙 2》游戏数据。
- 前提条件:构建需要 Rust;Linux 构建还需 ALSA 和 libudev 头文件,关闭手柄支持时可省去。
- 局限:作者报告部分落地、地面交互及 AI 行为与原版仍有差异。
- 许可:可选择 Apache-2.0 或 MIT;mm2-indeo crate 采用 LGPL-2.1 或更高版本。
引用
BibTeX
@misc{openmcm2-case,
title = {{OpenMCM2: a Motocross Madness 2 engine reimplementation}},
howpublished = {\url{https://github.com/crspytopgn/openmcm2}},
url = {https://github.com/crspytopgn/openmcm2},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openmcm2-case/}}
}纯文本
OpenMCM2: a Motocross Madness 2 engine reimplementation。https://github.com/crspytopgn/openmcm2(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openmcm2-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · crspytopgn/openmcm2 · 修订 046c300
- Cargo.toml GitHub · crspytopgn/openmcm2 · 修订 046c300