# OpenMCM2：《摩托越野狂飙 2》引擎重实现

> OpenMCM2 用 Rust 重实现《摩托越野狂飙 2》，在 macOS、Windows 和 Linux 上读取用户自己的游戏文件。项目解析资源归档、地形、场景、模型、纹理等格式，并依据对原版游戏的研究重建骑行物理和 AI。作者报告部分物理行为与原版仍有差异。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/crspytopgn/openmcm2>
- 一手来源：<https://github.com/crspytopgn/openmcm2/blob/046c3008d95fc8ef903583a43666db3cdab2e82c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openmcm2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openmcm2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openmcm2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的《摩托越野狂飙 2》游戏数据。
- **前提条件：**构建需要 Rust；Linux 构建还需 ALSA 和 libudev 头文件，关闭手柄支持时可省去。
- **局限：**作者报告部分落地、地面交互及 AI 行为与原版仍有差异。
- **许可：**可选择 Apache-2.0 或 MIT；mm2-indeo crate 采用 LGPL-2.1 或更高版本。

## 一手来源

1. <https://github.com/crspytopgn/openmcm2/blob/046c3008d95fc8ef903583a43666db3cdab2e82c/README.md>
2. <https://github.com/crspytopgn/openmcm2/blob/046c3008d95fc8ef903583a43666db3cdab2e82c/Cargo.toml>

## 同分区更多条目：游戏

- [OpenMCM2：Motocross Madness 2 的 Rust 引擎重建](https://awesomerea.org/zh/resources/xshxdex98-openmcm2-case/index.md) · 案例
- [OpenMM2：Midtown Madness 2 自底向上重建](https://awesomerea.org/zh/resources/openmm2-case/index.md) · 案例
- [OpenMoM：重建 Master of Magic](https://awesomerea.org/zh/resources/openmom-case/index.md) · 案例
- [OpenMoonstone：利用原版游戏文件重实现 Moonstone](https://awesomerea.org/zh/resources/openmoonstone-case/index.md) · 案例
- [OpenMU：MU Online 服务器重建与数据包参考](https://awesomerea.org/zh/resources/openmu-case/index.md) · 案例
- [OpenMW：复用原内容并替代 Morrowind 引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/openmw-engine-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
