案例
openh4:重建 Heroes of Might and Magic IV 引擎
openh4 用 C++23 重建 Heroes of Might and Magic IV 引擎,读取玩家自有 GOG 版本的数据。仓库包括引擎、游戏程序和用于检查、渲染游戏数据的 h4-tool;作者说明项目尚未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 10
- 最近提交
- 2026-10-12
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自有的 GOG 版 Heroes of Might and Magic IV。
- 前提条件:构建需要 CMake 3.28 或更新版本、Ninja、C++23 编译器、zlib 和 liblzma;游戏程序还需要 SDL3。
- 局限:项目尚未完成。
- 许可:GNU 通用公共许可证第 3 版。
引用
BibTeX
@misc{openh4-case,
title = {{openh4: reimplementing the Heroes of Might and Magic IV engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/tallowmere/free-heroes4}},
url = {https://github.com/tallowmere/free-heroes4},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openh4-case/}}
}纯文本
openh4: reimplementing the Heroes of Might and Magic IV engine。https://github.com/tallowmere/free-heroes4(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openh4-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。