# openh4：重建 Heroes of Might and Magic IV 引擎

> openh4 用 C++23 重建 Heroes of Might and Magic IV 引擎，读取玩家自有 GOG 版本的数据。仓库包括引擎、游戏程序和用于检查、渲染游戏数据的 h4-tool；作者说明项目尚未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/tallowmere/free-heroes4>
- 一手来源：<https://github.com/tallowmere/free-heroes4/blob/57d72e8b8a59e29c42bb7e34122997a2bd59d85e/README>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openh4-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openh4-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openh4-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自有的 GOG 版 Heroes of Might and Magic IV。
- **前提条件：**构建需要 CMake 3.28 或更新版本、Ninja、C++23 编译器、zlib 和 liblzma；游戏程序还需要 SDL3。
- **局限：**项目尚未完成。
- **许可：**GNU 通用公共许可证第 3 版。

## 一手来源

1. <https://github.com/tallowmere/free-heroes4/blob/57d72e8b8a59e29c42bb7e34122997a2bd59d85e/README>
2. <https://github.com/tallowmere/free-heroes4/blob/57d72e8b8a59e29c42bb7e34122997a2bd59d85e/LICENSE>

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