在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

OpenGuimo:用 Godot 重现 GUIMO 的玩法

OpenGuimo 用 Godot 4.7 复刻 1997 年的 DOS 平台游戏 GUIMO,将从 guimo.exe 2.2 还原的移动、物理、敌人和战斗规则写成 GDScript。游戏从玩家提供的 guimo.jbc 读取关卡及视听数据;项目还记录了分析原程序时发现的多处错误。

目标
二进制 · 游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:从源码运行需要 Godot 4.7 标准版。
  • 前提条件:需要自行提供 GUIMO 2.2 及其 guimo.jbc 文件。
  • 局限:分数系统和结局尚未完成。
  • 许可:OpenGuimo 代码采用 EUPL 1.2 许可证。

引用

BibTeX

@misc{openguimo-case,
  title = {{OpenGuimo: GUIMO gameplay reimplemented in Godot}},
  howpublished = {\url{https://gitlab.com/greyxor/openguimo}},
  url = {https://gitlab.com/greyxor/openguimo},
  urldate = {2026-11-09},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openguimo-case/}}
}

纯文本

OpenGuimo: GUIMO gameplay reimplemented in Godot。https://gitlab.com/greyxor/openguimo(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openguimo-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. https://gitlab.com/greyxor/openguimo/-/blob/9ddb8ff2b068fa64c442a295999680e1024c581f6ea786a8758464588c06d614/README.md

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页