案例
Open Horizon:重建《皇牌空战:突击地平线》的渲染与物理系统
Open Horizon 使用原版游戏资源,以 C++ 重实现《皇牌空战:突击地平线》的渲染与物理系统。源码包含游戏、渲染、物理和资源容器模块。贡献指南建议在无法避免直接反汇编时,采用净室设计,或记录分析结果供实现功能时参考。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 178
- 最近提交
- 2021-06-12
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有文档记录的演示;文档覆盖部分功能。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版《皇牌空战:突击地平线》的资源文件。
- 前提条件:构建配置使用 CMake 和 OpenGL。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{open-horizon-ace-combat-case,
title = {{Open Horizon: rebuilding Ace Combat: Assault Horizon rendering and physics}},
howpublished = {\url{https://github.com/undefined-darkness/open-horizon}},
url = {https://github.com/undefined-darkness/open-horizon},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/open-horizon-ace-combat-case/}}
}纯文本
Open Horizon: rebuilding Ace Combat: Assault Horizon rendering and physics。https://github.com/undefined-darkness/open-horizon(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/open-horizon-ace-combat-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · undefined-darkness/open-horizon · 修订 c970176
- CONTRIBUTING.md GitHub · undefined-darkness/open-horizon · 修订 c970176