# Open Horizon：重建《皇牌空战：突击地平线》的渲染与物理系统

> Open Horizon 使用原版游戏资源，以 C++ 重实现《皇牌空战：突击地平线》的渲染与物理系统。源码包含游戏、渲染、物理和资源容器模块。贡献指南建议在无法避免直接反汇编时，采用净室设计，或记录分析结果供实现功能时参考。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/undefined-darkness/open-horizon>
- 一手来源：<https://github.com/undefined-darkness/open-horizon/blob/c9701767674c6361925e0aed434553c0ee837771/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/open-horizon-ace-combat-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/open-horizon-ace-combat-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/open-horizon-ace-combat-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要原版《皇牌空战：突击地平线》的资源文件。
- **前提条件：**构建配置使用 CMake 和 OpenGL。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/undefined-darkness/open-horizon/blob/c9701767674c6361925e0aed434553c0ee837771/README.md>
2. <https://github.com/undefined-darkness/open-horizon/blob/c9701767674c6361925e0aed434553c0ee837771/CONTRIBUTING.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Open KF：Rust 与 Bevy 重建 Killing Floor](https://awesomerea.org/zh/resources/open-kf-killing-floor-case/index.md) · 案例
- [Open Northland：重建《Cultures - 8th Wonder of the World》](https://awesomerea.org/zh/resources/open-northland-case/index.md) · 案例
- [Open RCT3：早期 RollerCoaster Tycoon 3 引擎重建](https://awesomerea.org/zh/resources/open-rct3-case/index.md) · 案例
- [Open SoM Runtime：重建 Sword of Moonlight 运行时](https://awesomerea.org/zh/resources/open-som-runtime-case/index.md) · 案例
- [Open Sosaria：重建 1981 年 Apple II 版《Ultima》引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/open-sosaria-ultima-case/index.md) · 案例
- [Open Van Buren：重建 Fallout 3 技术演示版引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/open-vanburen-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
