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案例

Carbon:Xbox 360 游戏静态重编译与渲染器调查

Carbon 是《Need for Speed: Carbon》的 ReXGlue 重编译项目,包含原生渲染器及 Android 宿主代码。调查文档记录了 Vulkan 渲染工作,并报告了在 Adreno 设备上运行游戏时采集的逐帧 GPU 命令处理器耗时数据。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C3 仅笔记
星标
63
最近提交
2026-10-07
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码;未发现可用文档。
范围
笔记
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:构建需要 ReXGlue 和 C++23 工具链;Android 构建在宿主机执行代码生成。
  • 测试证据:作者报告了一次约 60 秒的 Android 运行,期间出现的 3D 场景尚未确定是菜单还是比赛。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{nfs-carbon-recomp-case,
  title = {{Carbon: an Xbox 360 static recompilation and renderer investigation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Sampreeth004/nfs-carbon-recomp}},
  url = {https://github.com/Sampreeth004/nfs-carbon-recomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-carbon-recomp-case/}}
}

纯文本

Carbon: an Xbox 360 static recompilation and renderer investigation。https://github.com/Sampreeth004/nfs-carbon-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-carbon-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. docs/frame-census.md GitHub · Sampreeth004/nfs-carbon-recomp · 修订 5bbebdf
  2. CMakeLists.txt GitHub · Sampreeth004/nfs-carbon-recomp · 修订 5bbebdf
  3. docs/native-renderer.md GitHub · Sampreeth004/nfs-carbon-recomp · 修订 5bbebdf

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