案例
Castlevania: The Adventure ReBirth:PowerPC 代码提升与 PC 移植
该项目将 WiiWare 游戏 Castlevania: The Adventure ReBirth 的 PowerPC 可执行文件提升为 C++,通过 SDL2、OpenGL 运行时及音频、输入适配在 PC 上运行。仓库还含可读函数源码;作者报告移植版可玩到第一关。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 2
- 最近提交
- 2026-10-19
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的游戏 .wad,在本地生成代码和游戏数据。
- 前提条件:Linux 构建需要 SDL2 和 GLEW;Windows 构建使用 MSYS2。
- 局限:手写可读反编译源码与第一关之后的移植工作仍在进行。
- 许可:项目代码与工具采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{castlevania-adventure-rebirth-port-case,
title = {{Castlevania: The Adventure ReBirth: a PowerPC lifted PC port}},
howpublished = {\url{https://github.com/dxgamer955/cvrebirth-decomp-and-pc-port}},
url = {https://github.com/dxgamer955/cvrebirth-decomp-and-pc-port},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/castlevania-adventure-rebirth-port-case/}}
}纯文本
Castlevania: The Adventure ReBirth: a PowerPC lifted PC port。https://github.com/dxgamer955/cvrebirth-decomp-and-pc-port(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/castlevania-adventure-rebirth-port-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。