# Carbon：Xbox 360 游戏静态重编译与渲染器调查

> Carbon 是《Need for Speed: Carbon》的 ReXGlue 重编译项目，包含原生渲染器及 Android 宿主代码。调查文档记录了 Vulkan 渲染工作，并报告了在 Adreno 设备上运行游戏时采集的逐帧 GPU 命令处理器耗时数据。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Sampreeth004/nfs-carbon-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/Sampreeth004/nfs-carbon-recomp/blob/5bbebdfcbe9fe970692fe5b5c9da2cfc8f5388a0/docs/frame-census.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-carbon-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/nfs-carbon-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/nfs-carbon-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建需要 ReXGlue 和 C++23 工具链；Android 构建在宿主机执行代码生成。
- **测试证据：**作者报告了一次约 60 秒的 Android 运行，期间出现的 3D 场景尚未确定是菜单还是比赛。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/Sampreeth004/nfs-carbon-recomp/blob/5bbebdfcbe9fe970692fe5b5c9da2cfc8f5388a0/docs/frame-census.md>
2. <https://github.com/Sampreeth004/nfs-carbon-recomp/blob/5bbebdfcbe9fe970692fe5b5c9da2cfc8f5388a0/CMakeLists.txt>
3. <https://github.com/Sampreeth004/nfs-carbon-recomp/blob/5bbebdfcbe9fe970692fe5b5c9da2cfc8f5388a0/docs/native-renderer.md>

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