案例
MELEE360:将 Super Smash Bros. Melee 移植到 Xbox 360
MELEE360 将重建的 Super Smash Bros. Melee 代码编译为 Xbox 360 原生 XEX,适配 PowerPC、D3D9/Xenos 和 XInput,并从用户提供的 NTSC-U 1.02 光盘镜像读取原始资源。作者报告已完成有限范围的 Xenia 测试;战役内容和实体主机运行仍未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 12
- 最近提交
- 2026-11-05
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要可运行自制 XEX 的 Xbox 360、Xbox 360 手柄,以及 FAT32 USB 设备或主机存储空间。
- 前提条件:需要用户自己的 Melee NTSC-U 1.02(GALE01)未压缩 ISO。
- 局限:当前版本为实验版;实体 Xbox 360 运行和完整战役尚未完成验证。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{melee360-case,
title = {{MELEE360: porting Super Smash Bros. Melee to Xbox 360}},
howpublished = {\url{https://github.com/codepdbh/melee360}},
url = {https://github.com/codepdbh/melee360},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/melee360-case/}}
}纯文本
MELEE360: porting Super Smash Bros. Melee to Xbox 360。https://github.com/codepdbh/melee360(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/melee360-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · codepdbh/melee360 · 修订 7e1705c
- docs/PORTING_ANALYSIS.md GitHub · codepdbh/melee360 · 修订 7e1705c