案例
Megarocket:在 Godot 中重建七款 Commander Keen 游戏
Megarocket 依据 DOS 游戏的逐函数重建成果,将 Commander Keen 1–6 和 Keen Dreams 合并移植到一个 Godot 4 程序中。它从用户自己的游戏副本读取图像、关卡和声音,并记录画面及帧时序与 DOS 运行录像的回归对比。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 6
- 最近提交
- 2026-10-18
- 主要语言
- GDScript
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:游戏文件由用户自己的 Steam、GOG 或本地文件夹副本提供。
- 前提条件:需要 Godot 4.7.2 及导出模板;原生音频辅助库在 Windows 使用 MinGW GCC,在 Android 使用 Android NDK 构建。
- 局限:作者在构建记录中说明项目仍在推进。
- 许可:采用 GPL-2.0-or-later 许可证。
引用
BibTeX
@misc{megarocket-commander-keen-case,
title = {{Megarocket: seven Commander Keen games reconstructed in Godot}},
howpublished = {\url{https://github.com/CrossplayGaming/megarocket}},
url = {https://github.com/CrossplayGaming/megarocket},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/megarocket-commander-keen-case/}}
}纯文本
Megarocket: seven Commander Keen games reconstructed in Godot。https://github.com/CrossplayGaming/megarocket(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/megarocket-commander-keen-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · CrossplayGaming/megarocket · 修订 674736a
- docs/BLUEPRINT.md GitHub · CrossplayGaming/megarocket · 修订 674736a