案例
MDK in Godot:基于游戏数据与可执行文件分析的移植
MDK in Godot 依据原版数据文件及 MDKD3D.EXE 的分析,将 1997 年游戏 MDK 移植到 Godot 4.7。它从玩家已安装的游戏读取关卡、媒体和脚本,并记录文件格式、引擎机制及脚本虚拟机。作者称六个关卡均可运行,仍在继续测试和修复问题。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 6
- 最近提交
- 2026-10-08
- 主要语言
- GDScript
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Godot 4.7,以及用户自行安装的 MDK 原版游戏。
- 局限:该移植版已停止积极开发;游戏测试与问题修复尚未完成。
- 测试证据:作者表示 Linux 和 macOS 发布版尚未测试。
- 许可:GNU 通用公共许可证第 3 版。
引用
BibTeX
@misc{mdk-godot-case,
title = {{MDK in Godot: a port from game data and executable analysis}},
howpublished = {\url{https://github.com/nautilusbits/mdk-godot}},
url = {https://github.com/nautilusbits/mdk-godot},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/mdk-godot-case/}}
}纯文本
MDK in Godot: a port from game data and executable analysis。https://github.com/nautilusbits/mdk-godot(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/mdk-godot-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · nautilusbits/mdk-godot · 修订 d6ce122
- docs/README.md GitHub · nautilusbits/mdk-godot · 修订 d6ce122