# MDK in Godot：基于游戏数据与可执行文件分析的移植

> MDK in Godot 依据原版数据文件及 MDKD3D.EXE 的分析，将 1997 年游戏 MDK 移植到 Godot 4.7。它从玩家已安装的游戏读取关卡、媒体和脚本，并记录文件格式、引擎机制及脚本虚拟机。作者称六个关卡均可运行，仍在继续测试和修复问题。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/nautilusbits/mdk-godot>
- 一手来源：<https://github.com/nautilusbits/mdk-godot/blob/d6ce122f263dc76b3327575a3480b5a885c93a86/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/mdk-godot-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/mdk-godot-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/mdk-godot-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Godot 4.7，以及用户自行安装的 MDK 原版游戏。
- **局限：**该移植版已停止积极开发；游戏测试与问题修复尚未完成。
- **测试证据：**作者表示 Linux 和 macOS 发布版尚未测试。
- **许可：**GNU 通用公共许可证第 3 版。

## 一手来源

1. <https://github.com/nautilusbits/mdk-godot/blob/d6ce122f263dc76b3327575a3480b5a885c93a86/README.md>
2. <https://github.com/nautilusbits/mdk-godot/blob/d6ce122f263dc76b3327575a3480b5a885c93a86/docs/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [MechWarrior SDL port：以 C17 重建 1989 年游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/mechwarrior-sdl-port-case/index.md) · 案例
- [MedalOfHonor-xport：Medal Of Honor PlayStation 反编译移植工程](https://awesomerea.org/zh/resources/medalofhonor-xport-case/index.md) · 案例
- [MediEvil：2019 年 PS4 游戏的原生 PC 移植](https://awesomerea.org/zh/resources/medievil-2019-pc-port-case/index.md) · 案例
- [Mega Man 64：重编译版本的 Android 与 iOS 移植](https://awesomerea.org/zh/resources/mega-man-64-mobile-port-case/index.md) · 案例
- [Megarocket：在 Godot 中重建七款 Commander Keen 游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/megarocket-commander-keen-case/index.md) · 案例
- [Melee-X：《任天堂明星大乱斗 DX》的初代 Xbox 原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/melee-x-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
