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案例

Folklore:面向 Windows 的 PS3 静态重编译

Folklore 从玩家自有的 PS3 光盘提取 PowerPC 与 SPU 代码,静态转换为 C++ 并构建 Windows 原生程序。移植版使用经项目补丁修改的 ps3recomp,重建 SPURS 作业系统,并通过 Direct3D 12 渲染。作者报告游戏已可在其电脑上启动和游玩,但仍有瑕疵。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
62
最近提交
2026-11-09
主要语言
C

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有代码、文档、下载方式和演示;完整复现候选,待人工复核 C0。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要玩家自有的北美版 BCUS98147 或欧洲版 BCES00050 Folklore 光盘镜像;不支持日版。
  • 前提条件:需要 Windows 10/11 x64、Direct3D 12 显卡、AVX2 处理器及约 30 GB 可用空间。
  • 测试证据:作者报告游戏可在一台 Windows 11 电脑上游玩,但仍有瑕疵。
  • 许可:采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{folklore-recompiled-case,
  title = {{Folklore: a PS3 static recompilation for Windows}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Mava-b/folklore-decomp}},
  url = {https://github.com/Mava-b/folklore-decomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/folklore-recompiled-case/}}
}

纯文本

Folklore: a PS3 static recompilation for Windows。https://github.com/Mava-b/folklore-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/folklore-recompiled-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Mava-b/folklore-decomp · 修订 7e709c0

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