案例
Fallout-NV-MacOS:将 Fallout: New Vegas 静态重编译到 Apple Silicon
Fallout-NV-MacOS 通过 Ghidra P-code 将 Fallout: New Vegas 的 32 位 Windows 可执行文件翻译为 C,并在 Apple Silicon 上原生编译。宿主实现 Win32、COM 兼容层及 Direct3D 9 到 Metal 的渲染转换;差分测试器使用 Unicorn 比较翻译后函数与原始 x86 指令。作者报告完成一小时脚本化游玩;音频、Bink 视频和手柄支持尚未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-10-14
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法拥有的未加密 32 位 Windows 版 Fallout: New Vegas,或其他 32 位 Windows 游戏可执行文件。
- 前提条件:需要 Apple Silicon macOS、Ghidra 12、clang、Python 3.9+、Unicorn 2.1.4 或更新版本及 numpy。
- 局限:音频、Bink 视频、手柄支持和 NVSE 模组仍未完成。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{fallout-nv-macos-case,
title = {{Fallout-NV-MacOS: static recompilation of Fallout: New Vegas for Apple Silicon}},
howpublished = {\url{https://github.com/thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS}},
url = {https://github.com/thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/fallout-nv-macos-case/}}
}纯文本
Fallout-NV-MacOS: static recompilation of Fallout: New Vegas for Apple Silicon。https://github.com/thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fallout-nv-macos-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS · 修订 ff8e0d7
- docs/DESIGN.md GitHub · thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS · 修订 ff8e0d7
- LICENSE GitHub · thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS · 修订 ff8e0d7