在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

Fallout-NV-MacOS:将 Fallout: New Vegas 静态重编译到 Apple Silicon

Fallout-NV-MacOS 通过 Ghidra P-code 将 Fallout: New Vegas 的 32 位 Windows 可执行文件翻译为 C,并在 Apple Silicon 上原生编译。宿主实现 Win32、COM 兼容层及 Direct3D 9 到 Metal 的渲染转换;差分测试器使用 Unicorn 比较翻译后函数与原始 x86 指令。作者报告完成一小时脚本化游玩;音频、Bink 视频和手柄支持尚未完成。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
8
最近提交
2026-10-14
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要合法拥有的未加密 32 位 Windows 版 Fallout: New Vegas,或其他 32 位 Windows 游戏可执行文件。
  • 前提条件:需要 Apple Silicon macOS、Ghidra 12、clang、Python 3.9+、Unicorn 2.1.4 或更新版本及 numpy。
  • 局限:音频、Bink 视频、手柄支持和 NVSE 模组仍未完成。
  • 许可:采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{fallout-nv-macos-case,
  title = {{Fallout-NV-MacOS: static recompilation of Fallout: New Vegas for Apple Silicon}},
  howpublished = {\url{https://github.com/thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS}},
  url = {https://github.com/thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/fallout-nv-macos-case/}}
}

纯文本

Fallout-NV-MacOS: static recompilation of Fallout: New Vegas for Apple Silicon。https://github.com/thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/fallout-nv-macos-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS · 修订 ff8e0d7
  2. docs/DESIGN.md GitHub · thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS · 修订 ff8e0d7
  3. LICENSE GitHub · thetheoryofR/Fallout-NV-MacOS · 修订 ff8e0d7

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页