案例
dreamREfactory:重建 CyberFlix 的 DreamFactory 引擎
dreamREfactory 以 TypeScript 重建 CyberFlix 的 DreamFactory 游戏引擎,使用用户自有游戏数据在浏览器中运行。项目解码容器格式、解释脚本,支持 Titanic: Adventure Out of Time、Dust、Timelapse 和 RedJack 等作品;Skull Cracker、Lunicus 与 Jump Raven 的逻辑则来自可执行文件反汇编。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-10-31
- 主要语言
- TypeScript
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:运行各游戏需要用户自有的对应游戏数据文件。
- 前提条件:开发环境使用 npm 工作区,并为不同游戏启动独立的本地服务器。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{dreamrefactory-case,
title = {{dreamREfactory: rebuilding CyberFlix's DreamFactory engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/dhobi/dreamrefactory}},
url = {https://github.com/dhobi/dreamrefactory},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dreamrefactory-case/}}
}纯文本
dreamREfactory: rebuilding CyberFlix's DreamFactory engine。https://github.com/dhobi/dreamrefactory(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dreamrefactory-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · dhobi/dreamrefactory · 修订 4909c31
- docs/README.md GitHub · dhobi/dreamrefactory · 修订 4909c31