案例
Dungeon Keeper Remake:读取原版数据的 C++ 引擎
Dungeon Keeper Remake 是使用 C++、DirectX 11 和 XAudio2 开发的《Dungeon Keeper》重制项目,计划与原版游戏安装目录配合使用。项目使用 RNC 解压游戏资源,并用 Smacker 解码器处理游戏视频。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 40
- 最近提交
- 2026-03-29
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要已安装的原版《Dungeon Keeper》游戏。
- 前提条件:编译需要 Windows 10 SDK 和 Visual Studio 2017。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{dungeon-keeper-remake-case,
title = {{Dungeon Keeper Remake: a C++ engine for the original game data}},
howpublished = {\url{https://github.com/Themperror/Dungeon-Keeper-Remake}},
url = {https://github.com/Themperror/Dungeon-Keeper-Remake},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dungeon-keeper-remake-case/}}
}纯文本
Dungeon Keeper Remake: a C++ engine for the original game data。https://github.com/Themperror/Dungeon-Keeper-Remake(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dungeon-keeper-remake-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Themperror/Dungeon-Keeper-Remake · 修订 662e812