案例
DSDS:黑暗之魂 1 地图查看器与引擎重实现
DSDS 重实现《黑暗之魂 1》的部分引擎功能,读取 Steam 版 Prepare to Die Edition 的数据并显示地图。项目笔记列出了 MSB 地图部件以及材质定义如何对应到编译后着色器等待解问题;地图物件、MSB 事件与区域以及碰撞功能尚未实现。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要安装 Steam 版《黑暗之魂 1》Prepare to Die Edition。
- 前提条件:先运行一次 ./run,再调整生成的 user/cfg.json 配置。
- 局限:地图物件、MSB 事件与区域,以及地图碰撞功能尚未实现。
- 许可:采用 GNU GPL v3 许可证。
引用
BibTeX
@misc{dsds-dark-souls-1-map-viewer-case,
title = {{DSDS: Dark Souls 1 map viewer and engine reimplementation}},
howpublished = {\url{https://gitlab.com/somobu/dantelion}},
url = {https://gitlab.com/somobu/dantelion},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dsds-dark-souls-1-map-viewer-case/}}
}纯文本
DSDS: Dark Souls 1 map viewer and engine reimplementation。https://gitlab.com/somobu/dantelion(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dsds-dark-souls-1-map-viewer-case/
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