# dreamREfactory：重建 CyberFlix 的 DreamFactory 引擎

> dreamREfactory 以 TypeScript 重建 CyberFlix 的 DreamFactory 游戏引擎，使用用户自有游戏数据在浏览器中运行。项目解码容器格式、解释脚本，支持 Titanic: Adventure Out of Time、Dust、Timelapse 和 RedJack 等作品；Skull Cracker、Lunicus 与 Jump Raven 的逻辑则来自可执行文件反汇编。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/dhobi/dreamrefactory>
- 一手来源：<https://github.com/dhobi/dreamrefactory/blob/4909c313a526e54a4d08a604f2cc7d9a8e918da0/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/dreamrefactory-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/dreamrefactory-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/dreamrefactory-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**运行各游戏需要用户自有的对应游戏数据文件。
- **前提条件：**开发环境使用 npm 工作区，并为不同游戏启动独立的本地服务器。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/dhobi/dreamrefactory/blob/4909c313a526e54a4d08a604f2cc7d9a8e918da0/README.md>
2. <https://github.com/dhobi/dreamrefactory/blob/4909c313a526e54a4d08a604f2cc7d9a8e918da0/docs/README.md>

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