案例
Doom SNES:基于 SNESRecomp 的 PC 原生移植
DoomSNESRecomp 使用 SNESRecomp 将 SNES 版《Doom》移植为 Windows、Linux 和 macOS 原生程序。按存储区划分的配置与符号表指导从用户 ROM 生成代码;宿主渲染器采集 Super FX 场景状态,以实现更高分辨率和宽屏显示。项目还提供可选的操作与玩法调整。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 22
- 最近提交
- 2026-10-22
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自备 Doom (USA).sfc ROM。
- 前提条件:文档中的发布版本支持 Windows x64/x86、Linux x64 及 macOS Intel/Apple Silicon。
- 局限:作者注明 E1M1 的音乐杂音仍未解决。
- 许可:采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0。
引用
BibTeX
@misc{doom-snes-recomp-case,
title = {{Doom SNES: a SNESRecomp native PC port}},
howpublished = {\url{https://github.com/Cacodemontube/DoomSNESRecomp}},
url = {https://github.com/Cacodemontube/DoomSNESRecomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/doom-snes-recomp-case/}}
}纯文本
Doom SNES: a SNESRecomp native PC port。https://github.com/Cacodemontube/DoomSNESRecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/doom-snes-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Cacodemontube/DoomSNESRecomp · 修订 23b7a49
- recomp/README.md GitHub · Cacodemontube/DoomSNESRecomp · 修订 23b7a49