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案例

Destruction Derby 2 Recompiled:PlayStation 本地静态重编译安装程序

Destruction Derby 2 Recompiled 提供安装程序和游戏专用配置,可用用户自己的美版光盘在本地生成 PlayStation 静态重编译版本。项目使用 PSXRecomp 和 recomp-ui,包含函数种子及符号映射。开发记录说明了多 BIN 光盘标识的修正;作者报告私人构建版已进入游戏流程。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
8
最近提交
2026-09-30
主要语言
Python
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自己的受支持美版《Destruction Derby 2》光盘镜像;如需零售 BIOS,也须在本地提供。
  • 局限:文档列出的发行平台为 Windows x64;Linux 和 macOS 安装包仍是待完成原生检查的候选版本。
  • 局限:候选发行包仍需完成安装、启动和光盘标识检查。
  • 许可:项目自有文件采用 GPL-3.0-only;PSXRecomp 与 recomp-ui 另有许可证。

引用

BibTeX

@misc{destruction-derby-2-recomp-case,
  title = {{Destruction Derby 2 Recompiled: a PlayStation setup host for local static recompilation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp}},
  url = {https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/destruction-derby-2-recomp-case/}}
}

纯文本

Destruction Derby 2 Recompiled: a PlayStation setup host for local static recompilation。https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/destruction-derby-2-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp · 修订 72ae262
  2. docs/DEVLOG.md GitHub · alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp · 修订 72ae262
  3. docs/PSX_PORT_KNOWLEDGE_REPORT.md GitHub · alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp · 修订 72ae262

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