案例
Destruction Derby 2 Recompiled:PlayStation 本地静态重编译安装程序
Destruction Derby 2 Recompiled 提供安装程序和游戏专用配置,可用用户自己的美版光盘在本地生成 PlayStation 静态重编译版本。项目使用 PSXRecomp 和 recomp-ui,包含函数种子及符号映射。开发记录说明了多 BIN 光盘标识的修正;作者报告私人构建版已进入游戏流程。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-09-30
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的受支持美版《Destruction Derby 2》光盘镜像;如需零售 BIOS,也须在本地提供。
- 局限:文档列出的发行平台为 Windows x64;Linux 和 macOS 安装包仍是待完成原生检查的候选版本。
- 局限:候选发行包仍需完成安装、启动和光盘标识检查。
- 许可:项目自有文件采用 GPL-3.0-only;PSXRecomp 与 recomp-ui 另有许可证。
引用
BibTeX
@misc{destruction-derby-2-recomp-case,
title = {{Destruction Derby 2 Recompiled: a PlayStation setup host for local static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp}},
url = {https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/destruction-derby-2-recomp-case/}}
}纯文本
Destruction Derby 2 Recompiled: a PlayStation setup host for local static recompilation。https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/destruction-derby-2-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp · 修订 72ae262
- docs/DEVLOG.md GitHub · alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp · 修订 72ae262
- docs/PSX_PORT_KNOWLEDGE_REPORT.md GitHub · alexbeavs-ps1-ports/destruction-derby-2-recomp · 修订 72ae262