案例
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex:早期 PS2 反编译
crash-ps2 开始以 C 反编译 PS2 NTSC-U v1.00 版 Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex。仓库包含少量重建函数及占位代码,计划先实现功能,再逐步匹配原始指令并使用 PS2SDK 构建。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 15
- 最近提交
- 2025-10-05
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:目标是美版 NTSC-U v1.00 游戏;计划使用 PS2SDK 构建。
- 局限:源码目前尚不完整,无法编译。
- 许可:GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{crash-ps2-case,
title = {{Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: an early PS2 decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/calmsacibis995/crash-ps2}},
url = {https://github.com/calmsacibis995/crash-ps2},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/crash-ps2-case/}}
}纯文本
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: an early PS2 decompilation。https://github.com/calmsacibis995/crash-ps2(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/crash-ps2-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · calmsacibis995/crash-ps2 · 修订 8f64fda