案例
Crazy Taxi decomp:从 C 代码重建欧洲版 Dreamcast 游戏
Crazy Taxi decomp 使用从用户光盘生成的逐函数 SH-4 汇编和恢复的 C 代码,重建欧洲版 Dreamcast 游戏可执行文件。其流程映射游戏资源、比较 C 函数与原版行为,并生成包含重建程序的光盘镜像。作者报告可执行文件逐字节一致,游戏可以游玩。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 9
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自有的 Crazy Taxi 欧洲版 GD-ROM,以含轨道文件的 .gdi 格式提供,并备有 Katana SDK。
- 前提条件:需要 Python 3 和 Docker;Linux x86_64 可设置 DC_LOCAL=1,通过 wibo 替代 Docker。
- 范围:setup.sh 不接受其他地区版本。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{crazy-taxi-decomp-case,
title = {{Crazy Taxi decomp: rebuilding the European Dreamcast game from C}},
howpublished = {\url{https://github.com/consolesplayingconsoles/crazy-taxi-decomp}},
url = {https://github.com/consolesplayingconsoles/crazy-taxi-decomp},
urldate = {2026-11-09},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/crazy-taxi-decomp-case/}}
}纯文本
Crazy Taxi decomp: rebuilding the European Dreamcast game from C。https://github.com/consolesplayingconsoles/crazy-taxi-decomp(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/crazy-taxi-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。