# Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex：早期 PS2 反编译

> crash-ps2 开始以 C 反编译 PS2 NTSC-U v1.00 版 Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex。仓库包含少量重建函数及占位代码，计划先实现功能，再逐步匹配原始指令并使用 PS2SDK 构建。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/calmsacibis995/crash-ps2>
- 一手来源：<https://github.com/calmsacibis995/crash-ps2/blob/8f64fda50ec85fcee6b1570b690d995fa0c8ba23/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/crash-ps2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/crash-ps2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/crash-ps2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**目标是美版 NTSC-U v1.00 游戏；计划使用 PS2SDK 构建。
- **局限：**源码目前尚不完整，无法编译。
- **许可：**GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/calmsacibis995/crash-ps2/blob/8f64fda50ec85fcee6b1570b690d995fa0c8ba23/README.md>

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