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案例

COD6-NX:面向 Switch 的 Xbox 360 版 Modern Warfare 2 重编译

COD6-NX 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 版 Call of Duty: Modern Warfare 2 的代码重编译为 ARM64,移植至 Nintendo Switch。自制 Vulkan 渲染器读取游戏的 PM4 命令环,并管理纹理、管线与渲染目标;开发记录详述已观察到的渲染故障。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
2
最近提交
2026-11-06
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要合法持有 Call of Duty: Modern Warfare 2,并自行提取游戏文件。
  • 局限:作者报告游玩时纹理持续损坏,光照与粒子通路未完成,战役关卡性能严重下降。
  • 许可:采用 GNU GPL 第 3 版。

引用

BibTeX

@misc{cod6-nx-modern-warfare-2-case,
  title = {{COD6-NX: Xbox 360 Modern Warfare 2 recompilation for Switch}},
  howpublished = {\url{https://github.com/GreenieSparkles/COD6-NX}},
  url = {https://github.com/GreenieSparkles/COD6-NX},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/cod6-nx-modern-warfare-2-case/}}
}

纯文本

COD6-NX: Xbox 360 Modern Warfare 2 recompilation for Switch。https://github.com/GreenieSparkles/COD6-NX(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/cod6-nx-modern-warfare-2-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · GreenieSparkles/COD6-NX · 修订 f97b2ea

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