案例
Comix Zone XBLA:Xbox 360 二进制分析与静态重编译
Comix Zone XBLA 分析 Xbox 360 版的 XEX2 文件,并报告已用 XenonRecomp 将其 PowerPC 代码转换为 C++。研究记录了 PE 节、系统导入,以及内置 Genesis 模拟器的 68K、Z80、YM2612 和视频组件。函数边界修正和 ReXGlue 运行时实现仍待完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2026-10-14
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:说明列出原始 XBLA 安装包、安装 pycryptodome 的 Python 3.8 或更新版本、XenonRecomp 和 ReXGlue SDK。
- 前提条件:计划中的构建还列出 CMake 3.20 或更新版本、Ninja 和 Clang 18 或更新版本。
- 局限:函数边界修正和运行时实现仍未完成。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{comix-zone-xbla-recompiled-case,
title = {{Comix Zone XBLA: Xbox 360 binary analysis and static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/comixzone}},
url = {https://github.com/sp00nznet/comixzone},
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note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/comix-zone-xbla-recompiled-case/}}
}纯文本
Comix Zone XBLA: Xbox 360 binary analysis and static recompilation。https://github.com/sp00nznet/comixzone(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/comix-zone-xbla-recompiled-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/comixzone · 修订 c59735a
- docs/binary-analysis.md GitHub · sp00nznet/comixzone · 修订 c59735a