案例
Chrono Trigger:逐帧对照的原生 C 重实现
Chrono Trigger Reimplemented 将美版 SNES 游戏逐步移植为手写 C,并逐帧与原版 ROM 比较。开发运行时结合已移植函数、生成的 C 代码和 65816 解释器;开场、场景、菜单、事件及战斗系统仍在移植。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 13
- 最近提交
- 2026-11-10
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要与文档校验值相符的用户自有美版《Chrono Trigger》ROM。
- 局限:原生移植尚未完成;作者报告已用 26 段输入记录进行影子模式对照。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{chrono-trigger-reimplemented-case,
title = {{Chrono Trigger: a frame-checked native C reimplementation}},
howpublished = {\url{https://github.com/zdiemer/chrono-trigger-reimplemented}},
url = {https://github.com/zdiemer/chrono-trigger-reimplemented},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/chrono-trigger-reimplemented-case/}}
}纯文本
Chrono Trigger: a frame-checked native C reimplementation。https://github.com/zdiemer/chrono-trigger-reimplemented(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/chrono-trigger-reimplemented-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · zdiemer/chrono-trigger-reimplemented · 修订 443522c
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